Camino hacia

la innovación

ACTIVIDADES TECNOLÓGICAS

Innovación en las aulas

 

Hoy, la tecnología está pasando a ser parte natural de las personas.

En este proceso digital, la educación juega un rol fundamental, no sólo porque permite a los estudiantes adquirir habilidades necesarias para sobrevivir en esta sociedad enfocada en el conocimiento tecnológico, sino que contribuye en su propia experiencia de aprendizaje.

Integrar la tecnología de forma activa en nuestras actividades es una de nuestras prioridades para que nuestros alumn@s tengan una conexión con el mundo real.

Incorporar estas herramientas en la educación aporta una serie de beneficios que ayudan a mejorar la eficiencia y la productividad en el aula, así como aumenta el interés de los alumn@s en sus actividades.

Robótica educativa y programación

 

Más allá de la mera construcción de un robot

Nuestro proyecto se basa en la unión de dos productos que están funcionando actualmente en la formación de alumn@s por todo el mundo: por un lado, productos desarrollados por LEGO Education para la construcción de robots, y por otro dos software que se han ganado un hueco en la programación a nivel mundial, para la elaboración de pequeños videojuegos en 2D y en 3D: KODU y SCRATCH.

Ell@s podrán concebir, diseñar, desarrollar y operar diferentes robots educativos que les permitirán resolver problemas y retos previamente planteados. A la par les facilitarán aprendizajes de diversas áreas curriculares de manera natural y espontánea. 

Los alumn@s tendrán un  pack de LEGO (WEDO o WEDO 2.0 o Neuron) y un ordenador, y terminan el objetivo planteado en la hora de clase, tanto de construcción como de programación, logrando disfrutar de su esfuerzo cada día que acuden a Robótica.

Mediante este método, los alumn@s desarrollan aptitudes como:  Visión espacial, creatividad, innovación, superación, autoestima, pensamiento lógico y científico, física, matemáticas, etc.

 La construcción de un robot educativo requiere movilizar conocimientos de mecánica, para construir su estructura; conocimientos de electricidad, para darle movilidad; conocimientos de electrónica, para comunicar al ordenador con el robot; y conocimientos de informática, para desarrollar un programa que permita controlar al mismo. 

Permite fomentar la investigación, el desarrollo de la creatividad, la capacidad de abstracción, el desarrollo de un pensamiento sistemático, estructurado, lógico y formal, las relaciones interpersonales, el hábito del trabajo en equipo, permitiendo al docente realizar acciones que desarrollen motivación, memoria, lenguaje, pensamiento lógico matemático, así como el desarrollo de la ciencia y la tecnología. 

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Ver objetivos

Involucrarse activamente en su propio proceso de aprendizaje. 

Desarrollar la intuición científica y de ingeniería. 

Potenciar sus habilidades de investigación y resolución de problemas, así como lectura, escritura, habilidades de presentación y creatividad. 

Construir auto-pensadores que además son capaces de apreciar el valor de la auto-motivación y de sentirse con recursos. 

Permitir que conseguir sus metas se transforme en un hábito. 

Convertirse en un autodidacta activo.

Fomentar la habilidad para resolver los problemas mediante estrategias centrándose en el razonamiento lógico, analítico, y pensamiento crítico. Esta habilidad es la base de muchos campos científicos así como de otras áreas profesionales. 

Desarrollar su inteligencia lógica-matemática aplicando cálculos numéricos y siguiendo patrones lógicos de programación. 

Desarrollar su inteligencia espacial apreciando con certeza la imagen y sensibilizándose al color, la línea, la forma, la figura, el espacio y sus interrelaciones. 

Desarrollar su inteligencia física-kinestésica al hacer trabajos de construcción utilizando el sentido del tacto con percepción de medidas y volúmenes. 

Desarrollar su inteligencia lingüística ampliando su vocabulario y empleando eficazmente palabras técnicas en la sustentación de sus trabajos. 

Desarrollar su inteligencia interpersonal mediante la socialización en trabajos colaborativos y en equipo. 

Desarrollar su capacidad creativa y sus habilidades manuales y de construcción. 

Desarrollar su capacidad de aprendizaje de forma divertida, despertando así su interés y curiosidad por los principios científicos y tecnológicos que rigen el mundo que les rodea. 

Desarrollar sus habilidades comunicativas y de investigación. 

Desarrollar hábitos de trabajo individual y de equipo, de esfuerzo y de responsabilidad en el estudio, así como actitudes de confianza en sí mismo, sentido crítico, iniciativa personal, curiosidad, interés y creatividad en el aprendizaje, y espíritu emprendedor. 

Desarrollar las competencias matemáticas básicas e iniciarse en la resolución de problemas que requieran la realización de operaciones elementales de cálculo, conocimientos geométricos y estimaciones, así como ser capaces de aplicarlos a las situaciones de su vida cotidiana. 

Iniciarse en la utilización, para el aprendizaje, de las tecnologías de la información y la comunicación desarrollando un espíritu crítico ante los mensajes que reciben y elaboran. 

Utilizar diferentes representaciones y expresiones artísticas e iniciarse en la construcción de propuestas visuales y audiovisuales. 

Diseña

tu mundo

Diseño de videojuegos

Entorno creativo de extremo a extremo para el diseño

Los alumn@s deben diseñar el mundo en que se desarrollarán todas las acciones del juego. Desde montañas, a ríos, pasando por la creación de objetos, que se comportarán de una forma u otra dependiendo de las interacciones que diseñemos. 

Todo se realiza a través de menús visuales en los cuales debemos elegir cuidadosamente las acciones y eventos que queremos ocurran. 

Se busca estimular la creatividad de los pequeños y su capacidad narrativa.

Ayuda a los niñ@s con el pensamiento crítico, rompiendo un objetivo complejo en pasos manejables, y recorrer en el proceso de diseño, un enfoque aplicable a todas las materias académicas, los negocios y las relaciones personales. 

Tus hij@s aprenden a usar la lógica, la creatividad, cooperación y además la programación. 

Creación y vuelo de drones

Es la hora de volar

Si existe un juguete que adoraran los niñ@s son los drones.

En la era digital, el uso de drones y la realidad virtual ayuda a los niñ@s a desarrollar el pensamiento, la lógica y aprender a programar.

La dronótica mantiene motivados a nuestr@s alumn@s mientras aprenden las nuevas tecnologías que utilizarán en su futuro.

Tus hij@s aprenderán de forma motivadora materias como la ciencia, la tecnología y las matemáticas. Se potencian la creatividad, el trabajo en equipo y la comunicación.

Nuestro objetivo: que los niñ@s tengan una experiencia única haciendo lo que les apasiona.

La mayoría de los niñ@s sueñan con pilotarlos, pero… ¿y crear el suyo propio?

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